HDHole Digger 掘削手帳

確認済みデータと不明点

公開されている数値は多くありません。確認できたものと、できなかったものを分けて載せます。

4 節更新 · 2026-10-29観測日 2026-10-29

01

確認できた主な事実

確認済みの事実(観測日 2026-10-29)
項目値根拠
開発元GamePush配信ページ
エンジンUnity 2022配信ページ
公開時期2025年11月配信ページ
評価8.7 / 10(過去6か月)配信ページ
画面の向き横向き配信ページ
UI 言語英語・ロシア語の2つビルド内の設定処理
強化の系統バックパック・バッテリー・ジェットパックビルド内の定義
資源の種別Silver・Diamondビルド内の定義
配信ビルドv5(data 10.58MB / wasm 7.24MB)配信ファイルの実測

02

不明として残している数値

これらの数値を「だいたいこのくらい」と書くことはできますが、このゲームは往復の見積もりが中心なので、誤った数値は判断を直接狂わせます。当サイトでは不明と書く方を選びました。

公開されておらず、推測で埋めない項目
項目なぜ不明か
強化の費用と最大レベルスクリプトの定義は確認できたが、実数値は非公開
エネルギーの総量と消費速度ゲージ表示のみで、数値の公開がない
バックパックの容量と段階数同上
資源1個あたりの売値売却処理の存在のみ確認
層の数と深さの単位深さの表示単位を確認できていない

03

観測の条件

観測日
2026-10-29
観測対象
CrazyGames の配信ページとその配信ビルド(v5)
数値の扱い
ページに書かれている値をそのまま記載し、当サイトで再計算していない
未実施のこと
実機での連続プレイによる計測は行っていない

04

配信ビルドについて

配信ページからは Unity のビルドが直接読み込まれます。圧縮されたデータ部とコード部を分けて配信しており、読み込み時間を短くする構成です。

ビルド番号は v5 で、URL にバージョンが含まれています。ゲームが更新されるとこの番号が変わるため、挙動が変わった時はまずこの番号を確認すると、仕様変更かどうかの切り分けができます。