確認済みデータと不明点
公開されている数値は多くありません。確認できたものと、できなかったものを分けて載せます。
01
確認できた主な事実
| 項目 | 値 | 根拠 |
|---|---|---|
| 開発元 | GamePush | 配信ページ |
| エンジン | Unity 2022 | 配信ページ |
| 公開時期 | 2025年11月 | 配信ページ |
| 評価 | 8.7 / 10(過去6か月) | 配信ページ |
| 画面の向き | 横向き | 配信ページ |
| UI 言語 | 英語・ロシア語の2つ | ビルド内の設定処理 |
| 強化の系統 | バックパック・バッテリー・ジェットパック | ビルド内の定義 |
| 資源の種別 | Silver・Diamond | ビルド内の定義 |
| 配信ビルド | v5(data 10.58MB / wasm 7.24MB) | 配信ファイルの実測 |
02
不明として残している数値
これらの数値を「だいたいこのくらい」と書くことはできますが、このゲームは往復の見積もりが中心なので、誤った数値は判断を直接狂わせます。当サイトでは不明と書く方を選びました。
| 項目 | なぜ不明か |
|---|---|
| 強化の費用と最大レベル | スクリプトの定義は確認できたが、実数値は非公開 |
| エネルギーの総量と消費速度 | ゲージ表示のみで、数値の公開がない |
| バックパックの容量と段階数 | 同上 |
| 資源1個あたりの売値 | 売却処理の存在のみ確認 |
| 層の数と深さの単位 | 深さの表示単位を確認できていない |
03
観測の条件
- 観測日
- 2026-10-29
- 観測対象
- CrazyGames の配信ページとその配信ビルド(v5)
- 数値の扱い
- ページに書かれている値をそのまま記載し、当サイトで再計算していない
- 未実施のこと
- 実機での連続プレイによる計測は行っていない
04
配信ビルドについて
配信ページからは Unity のビルドが直接読み込まれます。圧縮されたデータ部とコード部を分けて配信しており、読み込み時間を短くする構成です。
ビルド番号は v5 で、URL にバージョンが含まれています。ゲームが更新されるとこの番号が変わるため、挙動が変わった時はまずこの番号を確認すると、仕様変更かどうかの切り分けができます。