エネルギーとバックパックの上限
このゲームの唯一の失敗が「エネルギー切れで帰れない」です。防ぎ方は1つ、早めに折り返すことだけ。
01
尽きた時に何が起きるか
エネルギーが尽きた状態で地上に戻れないと、その回にバックパックへ入れた資源をすべて失います。所持金や強化が消えるわけではなく、失うのは持ち帰り途中の資源だけです。
つまり損失額は「その回に拾った量 × 売値」で決まります。深く潜って大量に拾った回ほど、1回の失敗が高くつきます。これは敵に倒されるより重い損失です。
02
画面のゲージの意味
2つのゲージは減る理由が違います。エネルギーは時間で減り、バックパックは拾った量で埋まる。どちらが先に尽きるかは掘り方で変わるので、両方を同時に見る必要があります。
- エネルギーゲージ
- 潜っている間に減り続ける。少なくなると警告表示と専用の効果音が出る。
- バックパックゲージ
- 拾った資源の量。満杯になると通知が出る。
- 所持金
- 売却と金の箱で増える。強化に使う。
03
余裕の取り方
バッテリー強化の一番の罠は、伸びた余裕をそのまま深さに変換してしまうことです。強化した後も「半分で折り返す」を守れば、失敗率は下がります。
- 折り返しは残量が半分になった時点を目安にする。帰りは行きと同じ距離を登るため。
- 深く潜る回は、あらかじめ「ここまで来たら帰る」という深さを決めておく。
- バッテリーを上げると伸びるのは総量なので、上げた直後は余裕が増えたように感じる。だが伸びた分だけ深く行くと、また同じ位置で詰む。
04
失うもの・失わないもの
この表から言えるのは「売ってから深く行け」ということです。売却前の資源を持ったまま挑む回は、損失が最大化する構造になっています。
| 対象 | 失うか | 補足 |
|---|---|---|
| バックパック内の資源 | 失う | 売っていない分はそのまま消える |
| 所持金 | 失わない | 売却済みの分は手元に残る |
| 購入済みの強化 | 失わない | 恒久 |
| 掘った地形 | 失わない | セーブしていれば次回も同じ穴がある |
判断ツール
帰り道に足りるか計算する
エネルギーは行きと同じだけ帰りに必要です。残量と深さを入れると、帰還できるかどうかの目安が出ます。
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帰りに必要なおおよそのエネルギー—
表示される数値は当サイトの目安(推測)です。実際の消費量は公開されていないため、ゲーム内のゲージと相談して使ってください。