深さ・地形・キーと扉
掘った穴は残ります。だから深く掘るほど、帰り道が長く険しくなります。
01
地形は壊した分だけ残る
地形はチャンクという区画に分けて管理され、掘った場所がそのまま保存されます。ゲームを閉じても、次に開いた時に同じ穴が残っているのはこの仕組みのためです。
つまり掘るほど地形は変化し続け、自分で自分の帰り道を難しくしていくことになります。まっすぐ下に掘った縦穴は、帰りには登らなければならない壁になります。
02
深いほど発見が多い
配信ページの説明では「層を破るたびに報酬があり、深いほど発見が豊かになる」とされています。浅い層で採れるものは限られ、深く潜るほど価値の高い資源や金の箱に当たりやすくなります。
ただし深さは帰還コストと直結します。深く行くほど儲かる、ではなく、深く行くほど「帰れた場合の儲け」が大きい、というのが正確なところです。
03
扉と鍵
地中には鍵のかかった扉があり、鍵を持っていないと開けられません。鍵が無い状態で扉を調べると、その旨の通知が出ます。
扉の先に何があるかは、今回の調査では確認できていません。ただし鍵を見つけたら持ち歩く理由がある、という点だけは確かです。捨てる前提のアイテムではありません。
04
詰む条件
対策は単純で、深い縦穴を掘らないこと、そしてジェットパックの1段目を買うことです。二段ジャンプだけでも脱出できる場面は多く、飛行まで揃えばほぼ詰みません。深部へ行く予定があるなら、装備を先に整えてください。
- ジェットパック未購入で、登れない深さの縦穴を掘ってしまう。
- その状態でエネルギーが尽きる。復帰しても穴の中なので、状況は変わらない。
- セーブしていない場合、直前に戻ることになるが、掘った地形の扱いは状況次第。
判断ツール
深部から戻れるか確認する
深い縦穴は、ジェットパックの段階で戻れるかどうかが変わります。掘り始める前に確かめてください。
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帰りに必要なおおよそのエネルギー—
表示される数値は当サイトの目安(推測)です。実際の消費量は公開されていないため、ゲーム内のゲージと相談して使ってください。