HDHole Digger 掘削手帳

深さ・地形・キーと扉

掘った穴は残ります。だから深く掘るほど、帰り道が長く険しくなります。

4 節更新 · 2026-10-29観測日 2026-10-29

01

地形は壊した分だけ残る

地形はチャンクという区画に分けて管理され、掘った場所がそのまま保存されます。ゲームを閉じても、次に開いた時に同じ穴が残っているのはこの仕組みのためです。

つまり掘るほど地形は変化し続け、自分で自分の帰り道を難しくしていくことになります。まっすぐ下に掘った縦穴は、帰りには登らなければならない壁になります。

02

深いほど発見が多い

配信ページの説明では「層を破るたびに報酬があり、深いほど発見が豊かになる」とされています。浅い層で採れるものは限られ、深く潜るほど価値の高い資源や金の箱に当たりやすくなります。

ただし深さは帰還コストと直結します。深く行くほど儲かる、ではなく、深く行くほど「帰れた場合の儲け」が大きい、というのが正確なところです。

03

扉と鍵

地中には鍵のかかった扉があり、鍵を持っていないと開けられません。鍵が無い状態で扉を調べると、その旨の通知が出ます。

扉の先に何があるかは、今回の調査では確認できていません。ただし鍵を見つけたら持ち歩く理由がある、という点だけは確かです。捨てる前提のアイテムではありません。

04

詰む条件

対策は単純で、深い縦穴を掘らないこと、そしてジェットパックの1段目を買うことです。二段ジャンプだけでも脱出できる場面は多く、飛行まで揃えばほぼ詰みません。深部へ行く予定があるなら、装備を先に整えてください。

  • ジェットパック未購入で、登れない深さの縦穴を掘ってしまう。
  • その状態でエネルギーが尽きる。復帰しても穴の中なので、状況は変わらない。
  • セーブしていない場合、直前に戻ることになるが、掘った地形の扱いは状況次第。

判断ツール

深部から戻れるか確認する

深い縦穴は、ジェットパックの段階で戻れるかどうかが変わります。掘り始める前に確かめてください。

—

帰りに必要なおおよそのエネルギー—

    表示される数値は当サイトの目安(推測)です。実際の消費量は公開されていないため、ゲーム内のゲージと相談して使ってください。